„FMUSER Wirless“ perduoda vaizdo ir garso įrašus lengviau!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikanų kalba
sq.fmuser.org -> albanų
ar.fmuser.org -> arabų
hy.fmuser.org -> armėnas
az.fmuser.org -> azerbaidžanietis
eu.fmuser.org -> baskų
be.fmuser.org -> baltarusių
bg.fmuser.org -> bulgarų
ca.fmuser.org -> katalonų
zh-CN.fmuser.org -> kinų (supaprastinta)
zh-TW.fmuser.org -> kinų (tradicinė)
hr.fmuser.org -> kroatų
cs.fmuser.org -> čekų
da.fmuser.org -> danų
nl.fmuser.org -> Olandų
et.fmuser.org -> estų
tl.fmuser.org -> filipinietis
fi.fmuser.org -> suomių
fr.fmuser.org -> prancūzų
gl.fmuser.org -> Galisų
ka.fmuser.org -> gruzinų
de.fmuser.org -> vokiečių kalba
el.fmuser.org -> graikų
ht.fmuser.org -> Haičio kreolis
iw.fmuser.org -> hebrajų
hi.fmuser.org -> hindi
hu.fmuser.org -> vengrų
is.fmuser.org -> islandų
id.fmuser.org -> indoneziečių
ga.fmuser.org -> airių
it.fmuser.org -> italų kalba
ja.fmuser.org -> japonų
ko.fmuser.org -> korėjiečių
lv.fmuser.org -> latvių
lt.fmuser.org -> lietuvis
mk.fmuser.org -> makedonų
ms.fmuser.org -> malajiečių
mt.fmuser.org -> maltiečių
no.fmuser.org -> norvegų
fa.fmuser.org -> persų
pl.fmuser.org -> lenkų
pt.fmuser.org -> portugalų
ro.fmuser.org -> rumunų
ru.fmuser.org -> rusų
sr.fmuser.org -> serbų
sk.fmuser.org -> slovakų
sl.fmuser.org -> slovėnų
es.fmuser.org -> ispanų
sw.fmuser.org -> svahili kalba
sv.fmuser.org -> švedų
th.fmuser.org -> Tailando
tr.fmuser.org -> turkų
uk.fmuser.org -> ukrainietis
ur.fmuser.org -> urdu
vi.fmuser.org -> vietnamiečių
cy.fmuser.org -> Valų kalba
yi.fmuser.org -> jidiš
Populiarėjant internetui, paklausa naudoti tinklą garso ir vaizdo signalams perduoti didėja. Radijui, televizijai ir kitai žiniasklaidai prisijungus prie interneto, jie visi tikisi išleisti savo garso ir vaizdo programas per internetą. Tačiau garso ir vaizdo įrašų saugykloje esančių failų kiekis paprastai yra labai didelis. Kai tinklo pralaidumas vis dar yra labai ribotas, keliasdešimt minučių ar net ilgiau praleisti laukiant garso ir vaizdo failo perdavimo yra galvos skausmas. Srautinės medijos technologijos atsiradimas tam tikru mastu pagerino garso ir vaizdo perdavimo internete sunkumus. Srautinės medijos technologijos atsirado Jungtinėse Valstijose, o srautinės terpės taikymas JAV dabar yra įprastas. Pavyzdžiui, HP produktų pristatymas ir pardavimo personalo mokymai vykdomi naudojant internetinius vaizdo įrašus. Skirtingai nuo tradicinių atkūrimo metodų, srautinė laikmena prieš grojant neatsisiunčia viso failo, o talpina tik dalį turinio, todėl srautinės medijos duomenys yra perduodami ir grojami transliuojant, o tai taupo atsisiuntimo laukimo laiką ir saugojimo vietą. Tinklo televizija atsirado derinant srautinės medijos technologijos ypatybes. Jis gali gerai prisitaikyti prie spartaus tinklo vystymosi tendencijų ir visapusiškai bei efektyviai naudoti tinklo išteklius. Todėl interneto televizijos plėtra neatsiejama nuo srautinės medijos technologijos. Šiame straipsnyje pagrindinis dėmesys skiriamas interneto televizijos, pagrįstos srautinės medijos technologijomis, taikymui ir plėtrai.
1 Srautinės terpės technologija
1.1 Srautinės medijos technologijos principas
Srautinė terpė dar vadinama srautine laikmena. Tai reiškia įmones, kurios naudoja vaizdo pristatymo serverį programoms siųsti kaip duomenų paketams ir pristatyti jas į tinklą. Kai vartotojas dekompresuoja duomenis per dekompresavimo įrenginį, programa bus rodoma kaip ir prieš siunčiant. Susijusių šio proceso paketų serija vadinama „srautu“. Srautinė terpė iš tikrųjų reiškia naują medijos pateikimo būdą, o ne naują laikmeną. Visiškai pritaikę srautinės terpės technologiją, žmonės gali tiesiogiai balsu įvesti pokalbį internetu; jei norite pamatyti vienas kito veidą ir išraišką, jei abi šalys turi fotoaparatą; jei pamatysite dominantį produktą internete, spustelėkite jį, paaiškės paaiškinimo vaizdo ir prekių vaizdo įrašai; taip pat pasirodys tikroviškesnės vaizdo naujienos.
Jei failų perkėlimą vertinate kaip vandens gavimo procesą, ankstesnis perkėlimo būdas yra tarsi taisyklė vartotojams. Prieš pradėdami naudoti, turite palaukti, kol kibiras vandens bus pilnas. Šiam laukimo laikui natūraliai įtakos turi vandens srauto dydis ir kibiras. Poveikio dydis. Srautinio perdavimo būdas yra atsukti čiaupą ir šiek tiek palaukti, o vanduo ištekės nuolat ir jį bus galima naudoti bet kuriuo metu. Todėl, nepaisant vandens srauto ar kibiro dydžio, vartotojas gali tai padaryti. Vandenį naudokite bet kuriuo metu. Šia prasme srautinės terpės terminas yra labai ryškus.
Norint įgyvendinti srautą, reikia talpyklos. Kadangi internetas naudoja paketinį perdavimą kaip pertraukiamo asinchroninio perdavimo pagrindą, realaus laiko A / V šaltiniui ar saugomam A / V failui perduoti juos reikia perduoti į daugelį paketų. Kadangi tinklas keičiasi dinamiškai, pasirenkamas kiekvienas paketas. Maršrutas gali būti skirtingas, todėl laiko atidėjimas pasiekti klientą taip pat yra skirtingas, ir net pirmasis duomenų paketas gali būti pateiktas vėliau. Dėl šios priežasties talpyklos sistema naudojama kompensuoti vėlavimo ir drebėjimo padarinius bei užtikrinti teisingą duomenų paketų seką, kad laikmenos duomenys būtų nuolat išleidžiami ir atkūrimas nebus sustabdytas dėl laikino tinklo grūstis. Paprastai reikalinga talpyklos talpa nėra didelė, nes talpykloje duomenims kaupti naudojama žiedinė susieto sąrašo struktūra: atmesdamas atkurtą turinį, srautas gali pakartotinai naudoti laisvą talpyklos talpyklą, kad talpintų vėlesnį nepaleistą turinį. Norint realizuoti srautą, reikalingas tinkamas perdavimo protokolas. Kadangi TCP reikia daugiau pridėtinių išlaidų, jis nėra tinkamas perduoti duomenis realiuoju laiku. Pagal srautinio perdavimo perdavimo schemą valdymo informacijai perduoti paprastai naudojamas HTTP / TCP, o garso duomenims realiuoju laiku perduoti RTP / UDP. Srautinio perdavimo procesas paprastai yra toks: Vartotojui pasirinkus srautinės terpės paslaugą, žiniatinklio naršyklė ir žiniatinklio serveris naudoja HTTP / TCP, kad galėtų keistis valdymo informacija, kad būtų galima gauti realiuoju laiku perduotinus duomenis. iš pirminės informacijos; tada klientas. Mašinos interneto naršyklė paleidžia „A / VHelper“ programą ir naudoja HTTP, kad gautų atitinkamus parametrus iš žiniatinklio serverio, kad inicijuotų „Helper“ programą. Šie parametrai gali apimti katalogo informaciją, A / V duomenų kodavimo tipą arba serverio adresą, susijusį su A / V paieška.
Reikėtų pažymėti, kad siunčiant srautą, norint užmegzti ryšį su A / V serveriu, naudojami du skirtingi ryšio protokolai - RTP / UDP ir RTSP / TCP, siekiant peradresuoti serverio išvestį į kitą, nei paleisti A / V. V. Kliento, kuriame yra programa „Pagalba“, paskirties adresas. Norint realizuoti srautinį perdavimą, paprastai reikia tam skirto serverio ir grotuvo.
1.2 Srautinės medijos technologijos realizavimo procesas
Srautinės terpės sistema apima šiuos penkis aspektus:
(1) Kodavimo įrankiai: naudojami daugialypės terpės duomenims kurti, fiksuoti ir redaguoti, kad būtų sudarytas srautinės terpės formatas.
(2) Srautinės terpės duomenys.
(3) Serveris: saugo ir valdo srautinės terpės duomenis.
(4) Tinklas: tinklas, tinkamas daugialypės terpės perdavimo protokolams ir net realaus laiko perdavimo protokolams.
(5) grotuvas: klientui naršyti srautinius medijos failus.
Kai kurias iš šių penkių dalių reikalauja svetainė, kai kurias - klientas, o skirtingi srautinės terpės standartai ir skirtingų įmonių sprendimai kai kuriais atžvilgiais bus skirtingi.
Naudojant srautinės terpės technologiją, garso ir vaizdo failai turėtų būti atitinkamų formatų, o skirtingų formatų failus reikia leisti su skirtinga grotuvo programine įranga. Vadinamasis „raktas atveria spyną“. Šiuo metu yra trys pagrindiniai garso ir vaizdo failų, naudojančių srautinės medijos technologiją, „žanrai“, būtent „RealMedia“ iš „RealNetworks“, „Windows Media“ iš „Microsoft“ ir „QITIckTIme“ iš „Apple“.
Pagal turinio pateikimo metodą srautinę laikmeną galima suskirstyti į du tipus: tiesioginės srautinės medijos transliacija (ty žiniatinklio transliacija) ir archyvuotas vaizdo ir garso įrašas, prie kurio vartotojai gali naudotis pagal pareikalavimą. Nepriklausomai nuo srautinės laikmenos tipo, reikia tam tikro proceso nuo originalių filmuotų filmavimų iki medijos turinio atkūrimo. Toliau pateikiamas „RealMedia“ pavyzdys iliustruojant srautinės terpės kūrimo, perdavimo ir naudojimo procesą:
(1) Norėdami įrašyti įvykį, naudokite vaizdo įrašymo įrenginį.
(2) Redaguokite įgytą turinį ir tada naudokite vaizdo įrašų redagavimo aparatinę ir programinę įrangą, kad jį skaitmeniniu būdu apdorotumėte.
(3) Skaitmeninis vaizdo ir garso turinys yra užkoduotas srautinės medijos formatu.
(4) Medijos failai arba tiesioginiai duomenų srautai yra išsaugomi pagrindiniame kompiuteryje, kuriame įdiegta srautinės terpės serverio programinė įranga.
(5) Vartotojas spustelėja tinklalapį, norėdamas pateikti vaizdo įrašo srauto užklausą arba pasiekti srauto turinio duomenų bazę.
(6) Pagrindinis serveris per tinklą pateikia skaitmeninį turinį galutiniam vartotojui.
(7) Galutinis vartotojas naudoja atkūrimo programą, rodančią medijos turinį darbalaukyje ar mobiliajame terminale, kad galėtų atkurti ir žiūrėti.
Kadangi srautinės medijos technologija tam tikru mastu peržengė tinklo pralaidumo apribojimą perduoti daugialypės terpės informaciją, ji plačiai naudojama tiesioginiame tiesioginiame eteryje, internetinėje reklamoje, vaizdo pagal pareikalavimą, nuotoliniame mokyme, telemedicinoje, vaizdo konferencijose, įmonių mokymuose, elektroninės prekybos ir pan. srityje.
|
Įveskite el. Pašto adresą, kad gautumėte staigmeną
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikanų kalba
sq.fmuser.org -> albanų
ar.fmuser.org -> arabų
hy.fmuser.org -> armėnas
az.fmuser.org -> azerbaidžanietis
eu.fmuser.org -> baskų
be.fmuser.org -> baltarusių
bg.fmuser.org -> bulgarų
ca.fmuser.org -> katalonų
zh-CN.fmuser.org -> kinų (supaprastinta)
zh-TW.fmuser.org -> kinų (tradicinė)
hr.fmuser.org -> kroatų
cs.fmuser.org -> čekų
da.fmuser.org -> danų
nl.fmuser.org -> Olandų
et.fmuser.org -> estų
tl.fmuser.org -> filipinietis
fi.fmuser.org -> suomių
fr.fmuser.org -> prancūzų
gl.fmuser.org -> Galisų
ka.fmuser.org -> gruzinų
de.fmuser.org -> vokiečių kalba
el.fmuser.org -> graikų
ht.fmuser.org -> Haičio kreolis
iw.fmuser.org -> hebrajų
hi.fmuser.org -> hindi
hu.fmuser.org -> vengrų
is.fmuser.org -> islandų
id.fmuser.org -> indoneziečių
ga.fmuser.org -> airių
it.fmuser.org -> italų kalba
ja.fmuser.org -> japonų
ko.fmuser.org -> korėjiečių
lv.fmuser.org -> latvių
lt.fmuser.org -> lietuvis
mk.fmuser.org -> makedonų
ms.fmuser.org -> malajiečių
mt.fmuser.org -> maltiečių
no.fmuser.org -> norvegų
fa.fmuser.org -> persų
pl.fmuser.org -> lenkų
pt.fmuser.org -> portugalų
ro.fmuser.org -> rumunų
ru.fmuser.org -> rusų
sr.fmuser.org -> serbų
sk.fmuser.org -> slovakų
sl.fmuser.org -> slovėnų
es.fmuser.org -> ispanų
sw.fmuser.org -> svahili kalba
sv.fmuser.org -> švedų
th.fmuser.org -> Tailando
tr.fmuser.org -> turkų
uk.fmuser.org -> ukrainietis
ur.fmuser.org -> urdu
vi.fmuser.org -> vietnamiečių
cy.fmuser.org -> Valų kalba
yi.fmuser.org -> jidiš
„FMUSER Wirless“ perduoda vaizdo ir garso įrašus lengviau!
Susisiekite su mumis
Adresas:
Nr. 305 kambarys „HuiLan“ pastatas Nr. 273 Huanpu Road Guangdžou, Kinija 510620
Kategorijos
Naujienlaiškis